Режимы: BLOCKS и RARITY
Шахта работает в одном из двух режимов — плоский список блоков или переключающиеся редкости.
BLOCKS — фиксированный список блоков
Один список блоков с шансами, который заново заполняет шахту при каждом сбросе. Состав не меняется — меняется только то, где именно какой блок оказался.
mode: BLOCKS
blocks:
- id: stone
chance: 100.0
Это режим по умолчанию для новой шахты — самый простой и предсказуемый.
RARITY — переключающиеся редкости
Внутри шахты — несколько «редкостей», у каждой свой набор блоков. При сбросе плагин выбирает одну редкость по её собственному шансу, и вся шахта заполняется блоками именно этой редкости.
mode: RARITY
rarity:
- id: default
chance: 75.0
name: '&fОбычная'
blocks:
- id: stone
chance: 80.0
- id: iron_ore
chance: 19.0
- id: diamond_ore
chance: 1.0
- id: epic
chance: 25.0
name: '&5Эпическая'
icon: diamond_block
blocks:
- id: stone
chance: 50.0
- id: diamond_ore
chance: 3.5
Плейсхолдеры редкости
%rarity_current% и %rarity_next% показывают текущую и следующую (уже выбранную,
но ещё не активированную) редкость — удобно предупредить игроков заранее через голограмму или действие.
icon у редкости — необязательное поле: своя иконка в GUI-списке редкостей вместо одной
иконки на все. Подробнее про сам список — в GUI меню → Редкости.
Переключение режима
Кнопка «Режим» в главном GUI шахты переключает BLOCKS ↔ RARITY на лету:
- BLOCKS → RARITY: текущие блоки становятся редкостью
default. - RARITY → BLOCKS: остаются блоки только первой редкости, остальные теряются — плагин честно предупреждает об этом в подсказке кнопки.