Блоки: шанс и лимиты
Два способа задать, сколько какого блока будет в шахте.
Шанс (chance)
Обычный процентный шанс — блок займёт примерно указанную долю шахты. Шансы всех блоков в списке в сумме должны давать 100%.
blocks:
- id: stone
chance: 80.0
- id: coal_ore
chance: 20.0
Шанс — это вес, а не обязательно точный процент: камень 80 + уголь 20 даёт
то же соотношение, что и камень 8 + уголь 2.
Лимит (limit)
Жёсткое количество блоков во всей шахте — «не больше и не меньше», без вероятности. Плагин сперва расставляет лимитированные блоки, а оставшееся место заполняет обычными, по шансу.
- id: ancient_debris
limit: "1;5"
- id: dragon_egg
limit:
min: 1
max: 1
chance побеждает, limit игнорируется целиком.
Выбирайте что-то одно для каждого блока.
Свой дроп
Блок можно заставить выдавать не ванильный дроп, а что-то своё (или вообще ничего):
- id: diamond_ore
chance: 10.0
drop:
- diamond
Пустой список drop: [ ] означает «дропать как обычный ванильный блок» — по умолчанию.
Добавление блоков через GUI
В меню «Блоки шахты» есть три способа добавить блок: подержать предмет в руке и нажать кнопку, ввести название материала в чат, либо открыть каталог всех блоков игры и выбрать кликом — про каталог и его отдельную страничную сетку см. GUI меню → Все блоки.