Действия и Плейсхолдеры

В LastMines встроен собственный парсер событий для создания различных действий.

Синтаксис actions

Синтаксис периодического события: [Тип] [Ивент] <время> <зациклить> <значение>

Пример использования:

actions:
  - '[actionbar] [radius:5] 1 true &fОбновление через: %time:detail%'

Ивенты плагина для действий

Действия на данный вызываются только при обновлении автошахты либо в радиусе на наличие игроков

Пример использования:

actions:
  - '[message] [update:1m] Шахта обновится через 1 минуту!'
  - '[message] [update:30] Шахта обновится через 30 секунд!'
  - '[message] [update:100t] Шахта обновится через 5 секунд!'
  - '[message] [update] Шахта обновилась!'

Локальные Плейсхолдеры

Данные плейсхолдеры работают только внутри плагина:

Глобальные Плейсхолдеры

Данные плейсхолдеры работают везде если есть плагин PlaceholderAPI: